いよいよあと1週間でハイパーホーミングロケットが配信開始になります!
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今年はHHR15周年だから気合が入りやすいとはいえ、よくアプリが作れていると思います(´Д`)
開発する時間をうまく取れています。
楽しいアプリのお知らせはTwitterでやるとして、今年感じた思いをここには書きたいと思います。
ここ8年くらい、振り返ると割とまだまだ逆境に立たされてしまっていたらしく、まともにアプリが作れる環境にありませんでした。
とくに開発のフォルダを見ると2016年〜2019年は毎月新しいアプリを作ろうと新規のプロジェクトファイルを作っては良いところまで作ってみて、それでも3日に1回1時間くらいしか開発が出来ず、
面白くなる前に飽きて終わっていく事の繰り返しをしていた痕跡があります。
前の人が亡くなって気力が回復したとはいえ、生活環境はガタガタで親子2人の普通の生活を成立させるには 通勤に片道2時間かけつつ、育児で限られた時間しか働けないので転職も出来ず、少し自分も病気もして。
この状態でアプリを作るってのはやっぱり無理でした。
忙しさの中でなんとか再婚して、働ける時間を増やしてから転職して通勤時間を減らして、もう一度アプリを作れる環境を、気づけばこれも3年もかけて取り戻しました。
そしてようやく今年、多分この改革が完了したのでしょう。
コロナ禍によって在宅ワークになり、通勤時間をさらに削減できたところもとても大きかったのですが、 もじかるはんたあとハイパーホーミングロケットの2つのアプリを作る事ができました。
ハイパーホーミングロケットではこれまで何年もやってきた作り方を見直して
挑戦した部分も多くあります。
(これは後日まとめます)
年内はリリース本数はこの2本かな?と思っていますが、
間髪を容れずUnityの勉強をして、次はついにAndroid向けも動くアプリを作れたら良いなと思っています。
あと16年〜19年に途中まで作った大量のアプリも完成させてあげたいです。
物作りは環境第一です。
環境や家族の健康があって時間が生まれ、開発が成立します。
15周年といいつつ10年くらいアプリ開発としては寝てたようなものなので、まだ25歳の気持ちで仕切り直して頑張りたいと思います
ヾ(°ω。ヽ=ノ°ω。)ノ
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ガラケー時代に遊んでいた者です。
あの頃アプリ界を盛り上げていた個人・同人勢が段々といなくなっていった中で、ミミタンさんがこうやってゲームを作り続けていることがとても嬉しいです。
Androidでもミミタンさんのゲームがまた遊べることを楽しみにさせていただきます。
(●´艸`)ありがとうございます
アプリが出せてないとみんなからは辞めちゃったのかなとか思われてそうですが、
アプリを作るのは自己実現のひとつになっていて
少しでも作っていると満足感があったりします
あ、次のアプリからAndroid挑戦します。
AndroidとiOS両方作れるUnityの勉強中ですので、
年明けくらいには出したいなと思ってます!!
ヾ(°ω。ヽ=ノ°ω。)ノ