15年後の未来より




そうそう今日はハンマーヘッドロップの活動をはじめて15年記念日です
⊂(‘∀`)⊃
2005年の1月10日の成人式の日にHHRは活動を開始しました!
15周年記念みこしが練り歩いています。よっこいしょーよっこいしょー

15年前、ミミタンの携帯(N900i)が鳴って
「いま成人式のどこにいるの?」とお友達からの電話に、
「ゲーム作ってて家にいるの…」
「え…なにそれ…(気持ち悪)」と楽しく話したのを今でも覚えています。

当時大学生だったので、何か自分なりの表現ができるようになりたくて、漫画とか、文章とかなんでもよかったんですが、真似されにくく、自分が好きなもので、できるもの、未来に繋がるものを探していた当時です。

遊ぶのは好きなのですが、難しくてとてもできないと思っていたゲーム作りが、iアプリという範囲に絞れば頑張ったらできることが分かって、何も作っていないのに変な自信を持った当時です。

その後、多くの方に遊んでいただいて、そのHHRのアプリを持って大きなゲーム会社でのお仕事を経験でき、その中でファミ通の取材も受けたり、有名なゲームのスタッフロールに自分の名前が流れるのを経験できました。
ポケットの中身はガラケーに代わってiPhoneやAndroidがメインになりました。
変わりながら仕事も生活もびっくりするくらい忙しくなってしまい、全然アプリを作れず、
「何人かでアプリを作ったらまたもう一度、前みたいな熱い開発ができるんじゃないか」
と思う日もありながら、ミミタンの力不足でうまくいかず。(申し訳ない)
並行してそもそも会社でのものづくりと、HHRのものづくりは感覚がやっぱり違うな…と思っていたものも体の中にふつふつ溜まっていったので、お仕事でのゲーム業界からは一昨年離れました
(´Д`)念願だった夢を叶えて全クリ…と最初こそ思ったのですが、たどり着いた先はいけども行けども思っていた光景とちょっと違ったのです。

家族が増えたり減ったり増えたりして、ゲームで遊ぶ時間より他に費やす時間が増えてしまっていました。
でも悩みに悩んだのち、(いざ転職したら朝1時間くらい遅く起きてもよくなり、帰りも1時間早いので家族と過ごす時間が増え、福利厚生も俄然よく、月々のお給料もびっくりするくらい増えて)ゲームの次に時間とお金を費やしていた全然別の業界にいます。

そんなこんながあってもやっぱり、毎年成人式の日はHHRのサーバーの年間費用を支払うので、毎回HHR活動が(最近減ってはいるものの)続いてるという自信が一つ増えつつ、

今日が15年目だということは絶対に忘れないのです。

…と思って更新日記を振り返ってみたら、2005年の1月11日にはもう玉子の王国を作っていて、HHR開設日は1/8でした。
⊂(‘A`)⊃とっくに15周年なんか終わってました。

今年こそは1つアプリを出すことを目標にしています。

12 thoughts on “15年後の未来より”

  1. はじめまして、15周年おめでとうございます!昔の楽しかった記憶を頼りにミミタンさんにたどり着けたのでコメ残させてください笑

    色々やりましたが、特にアースとシューティングスターストライクはどハマりしました。スマホとガラケの違いで上手くいかないのは残念ですが^^;

    今年の目標を応援してます!
    お体に気をつけて下さい。

    1. (人´∀`)ありがとうございます
      ちゃんと取り組めるとスマホでも同じものを出せるとおもうのですが、力足らずなところもあって申し訳ないです。
      でもiアプリの復刻と新作は同じくらい大事だと考えて日々過ごしてます(あまり結果が出ないまま15年経ちました)

  2. 15周年おめでとうございます!
    iアプリ版で、ずっと楽しんでプレイさせていただいていました。ひよこ落とすのとアースが特にお気に入りでした。
    ここ数年もたまにググってはハンマーヘッドロップの更新を待ち続けていたので、こうやって「1つアプリをつくること」という言葉が見られて幸せです。
    生きて待ってます!楽しみにしています!
    (私はとっても健康です。)

    1. (人´∀`)ありがとうございます
      公開はしてないですがずっと何かアプリを作ってはいます。
      仕上げるのがなかなか踏み切れなく(完成まで時間が断続的に長引いてしまうので、あれ、これ面白いのかなとか考えてしまっ)て作りためたものもあるので、世に出すこと優先で今年はやれるといいなと思っています

  3. お久しぶりです。15周年おめでとうございます。もうそんなに時間が経っていたということに驚きが隠せません。ツイッター等をこっそりフォローしつつ、陰ながら応援しております。色々大変だとは思いますが、お身体に気をつけてください。(新作アプリ楽しみに待ってます。)

    1. お久しぶりです!!(('Д'))!!
      10年のときはそれほどかなと思ったのですが、15年となると急にすごく時間経った感じですよね(‘A`)でもこうしてやり取りするのは懐かしく、当時を思い出しますよね(という老人のような会話をして)
      今年は1つ公開まで進める所存です!

  4. 15周年おめでとうございます!
    iアプリのころひたすらひよこをあつめたりデッキを組んで戦ったり、魔王をバスタァしたりしていました。

    これからもお体に気をつけて、楽しく無理なくゲーム作りをを続けて下さいね。

    1. (人´∀`)ありがとうございます!!
      ひよこ(?)、マジペは自分でも自信作なのですが、バスタァもよくコメントいただけるタイトルなので作ってよかったなぁと時間が経つごとに思うやつだったりします。

      今年は結構間隔が空いてしまったので、HHR活動頑張りたいですね

  5. 15周年おめでとうございます
    私もN900iでした。ネットの記事か雑誌でHHRを知り、最初に遊んだのはひよこ(?)でした
    今はiPhoneで子供がひよこを落としたりカードを集めたりしています
    小さな子供がいると、対応で1年あっという間ですね
    からだだいじに!

    1. ありがとうございます⊂(‘∀`)⊃
      当時は雑誌もネットも載りやすかったです。子供ができたり増えるとその対応だけでいっぱいいっぱいでなかなかパソコンに向かうのは難しいのですが、今年はそろそろ(‘A`)!!と思って、空いた時間があれば開発に当たろうという決意です

  6. はじめまして。15周年おめでとうございます。

    私がミミタン様のゲームと出会ったのは、開設から少し経過した2007,8年頃だったと記憶しています。
    確か、エアスカッシュが初めてインストールしたHHR製ゲームだったような。
    他にも魔王バスタァや環境機能アースなど、色々な作品を楽しませて頂きました。
    最新作は端末の都合上遊べていないのですが、ゲームをする為だけに残しているガラケーがあり、今でもレアひよこ(?)コンプ目指してぷりぷり遊んでいたりします。

    年月も経って、デバイスやミミタン様を取り巻く環境も大きく変化されたと存じますが、これからもミミタン様のご健勝と創作活動を応援しております。
    最新作のご報告がありましたら、きっとiOS端末を新調して遊ばせていただきますね!

    1. (´;ω;)ありがとうございます
      ゲームをするためのガラケー、ミミタンももう持っていないので、羨ましいです。HHRのゲームは通信を使わないことで、オフラインでもちゃんと遊べるほうがいいかなと思ってそういうアプリが多いのです。
      時代変わってスマホアプリはオンラインありきなところが多いですが、エアスカッシュみたいな思いつきで作ってみたアプリもすっと公開して遊んでもらう方を優先して進めてみようかなと思うのが今年なのかもしれません

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